Super Mario Bros. appare in 3 liste. La sua migliore posizione è #1 nella classifica "I migliori videogame classici (1970-2000)" . Indice di posizione medio: 97/100 (100 = sempre primo, 0 = sempre ultimo, tenendo conto della lunghezza di ogni classifica). Ha ricevuto 53 voti positivi e 3 voti negativi, per un totale di 56 voti. Tra tutte le schede di tipo «Videogiochi» è n. 4 su 206, nel primo 2% per saldo tra voti positivi e negativi.
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Super Mario Bros. nelle classifiche di Voceditalia
Ranking e gradimento di Super Mario Bros. su Voceditalia
I dati statistici di Super Mario Bros. su Voceditalia non sono disponibili — l'URL della scheda contiene un punto finale nel titolo che genera un errore 404 nel sistema del sito. L'analisi si basa sulla reputazione consolidata del titolo. Super Mario Bros. è il videogioco più importante nella storia del medium, con un consenso critico assoluto da parte degli storici del gaming e un riconoscimento popolare universale che trascende le generazioni e le piattaforme.
Nell'ecosistema Voceditalia, il gioco si collocherebbe certamente nella fascia d'élite della categoria videogiochi — probabilmente tra i primissimi per approvazione, insieme a Ocarina of Time e Breath of the Wild. La sua notorietà assoluta lo rende accessibile a qualsiasi utente del sito indipendentemente dall'esperienza di gioco, il che suggerisce un campione di voti potenzialmente molto ampio e un'approvazione altissima.
Rendimento nelle classifiche e rivali di Super Mario Bros.
Profilo di voto: consenso trasversale. Super Mario Bros. ha un gradimento superiore alla media della classifica di oltre 2 punti in 3 classifiche su 3; il margine più ampio è in «I migliori videogame classici (1970-2000)» (+16 punti rispetto alla media).
Rendimento rispetto alla media di ogni classifica
La sola posizione può ingannare: arrivare terzi su cinque voci non è come arrivare terzi su sessanta. Qui il gradimento di Super Mario Bros. è confrontato con quello medio delle altre voci della stessa classifica: anche una percentuale alta può essere sotto la media, se le altre voci ne hanno una ancora più alta. Gli scarti entro 2 punti sono considerati in linea.
Dati calcolati in tempo reale dai voti dei lettori di Voceditalia. Nel confronto con la media sono escluse le classifiche in cui la voce ha meno di 5 voti.
La storia di Super Mario Bros.
Il Regno dei Funghi è stato invaso dalle forze di Bowser, il Re dei Koopa. La principessa Peach — la sovrana del regno — è stata rapita. Mario (e Luigi nella modalità due giocatori) attraversa otto mondi — ciascuno diviso in quattro livelli — per raggiungere il castello di Bowser e liberare la principessa. La trama è ridotta all'essenziale perché non è il punto: il punto è il gameplay, e la varietà dei mondi (pianure, sotterranei, castelli, sopra le nuvole, sott'acqua, notturni) è sufficiente a creare un senso di avventura senza necessità di narrazione elaborata.
Ogni castello dei sette mondi intermedi termina con un falso Bowser (in realtà un nemico travestito) e la rivelazione che "la principessa è in un altro castello" — la frase più famosa nella storia dei videogiochi, che ha definito il concetto di false conclusioni nei platform. Solo nel castello finale, nell'ottavo mondo, Mario incontra il vero Bowser e libera Peach.
Cosa distingue Super Mario Bros.
Super Mario Bros. piace perché è perfetto nella sua economia: ogni elemento di gioco ha una funzione precisa, niente è superfluo, tutto risponde alla logica interna del mondo creato. I primi secondi del gioco — Mario al bordo sinistro dello schermo, un campo aperto, un fungo che avanza — sono stati analizzati da game designer per decenni come esempio di tutorial implicito: senza una parola di spiegazione, il gioco comunica esattamente cosa fare.
Il suo impatto culturale supera quello di qualsiasi altro videogioco nella storia del medium: Mario è il volto riconoscibile dei videogiochi nel mondo, e Super Mario Bros. è il punto di partenza di questa riconoscibilità. Generazioni di bambini cresciuti su piattaforme diverse — NES, SNES, Game Boy, Nintendo 64, Nintendo Switch — hanno tutti giocato almeno una versione di questo gioco o dei suoi discendenti diretti.
Cast e personaggi principali
Mario è il protagonista: idraulico baffuto italiano nato dall'immaginazione di Shigeru Miyamoto, il cui aspetto (cappello, baffi, salopette) fu inizialmente un vincolo tecnico dei pixel dell'era arcade — il cappello evitava di animare i capelli, i baffi evitavano di animare la bocca, la salopette mostrava il movimento delle braccia. Questi "difetti" tecnici sono diventati il design più iconico della storia dei videogiochi. Luigi, il fratello di Mario, è il secondo giocatore nella modalità co-op. Principessa Peach è il personaggio da salvare. Bowser è il villain principale — un drago tartaruga gigante che sarebbe diventato uno degli antagonisti più iconici del gaming.
La musica di Koji Kondo — in particolare il tema principale di Super Mario Bros. — è la melodia di videogioco più riconoscibile nel mondo, riconoscibile da persone che non hanno mai tenuto un joystick in mano.
Temi, stile e significato
Super Mario Bros. non ha temi nel senso narrativo — ha una filosofia di game design. Il tema implicito è la scoperta e il superamento: ogni livello introduce un elemento nuovo, ogni mondo porta la difficoltà un gradino più in alto, e il giocatore è sempre premiato per la curiosità e la sperimentazione. I blocchi nascosti, i passaggi segreti, i livelli bonus — tutto ricompensa chi esplora oltre il minimo necessario.
Sul piano culturale, Super Mario Bros. ha codificato l'idea del videogioco come forma di espressione artistica accessibile — non solo intrattenimento commerciale ma esperienza estetica con una sua logica e coerenza interna. Miyamoto ha descritto il processo creativo del gioco come "costruire un giardino e invitare le persone a giocarci": un'immagine che ha definito la filosofia Nintendo per decenni.
Curiosità
Super Mario Bros. fu sviluppato da un team di meno di dieci persone in circa due anni — un piccolo gruppo che, secondo le testimonianze di Miyamoto, lavorava su più progetti contemporaneamente. Il codice del gioco è talmente compatto che riesce a girare su hardware con soli 2 kilobyte di RAM. La modalità "Lost Levels" — il Super Mario Bros. 2 giapponese, molto più difficile — non fu mai pubblicata in Occidente perché Nintendo America la ritenesse troppo frustrante.
Mario è diventato il personaggio di videogioco più venduto di sempre: i giochi della saga Mario hanno superato complessivamente 900 milioni di copie vendute nel mondo. La donazione di una copia sigillata di Super Mario Bros. in stato di menta ha raggiunto 660.000 dollari all'asta nel 2021 — record mondiale per un videogioco.
Caratteristiche di Super Mario Bros.
Super Mario Bros. ha definito il linguaggio del platform a scorrimento laterale: otto mondi da quattro livelli ciascuno, fisica del salto calibrata con precisione millimetrica e level design che insegna le meccaniche al giocatore senza bisogno di tutorial espliciti. I power-up — Super Mushroom, Fire Flower e Starman — introducono una progressione di rischio/ricompensa che sarebbe diventata uno standard del genere.
Il gioco è celebre anche per i suoi segreti: i Warp Zone che permettono di saltare interi mondi, i blocchi nascosti con monete o vite extra, e il celebre "trucco delle 1-Up infinite" sulle scale del livello 3-1. Questa combinazione di level design leggibile e contenuti nascosti ha reso il gioco un riferimento per il game design ancora oggi.
Domande frequenti
Perché Super Mario Bros. è considerato un videogioco storico?
Super Mario Bros. contribuì in modo decisivo al successo del NES e definì molti standard dei platform a scorrimento laterale.
Qual è l'obiettivo principale in Super Mario Bros.?
L'obiettivo è superare livelli a scorrimento laterale, affrontare nemici e salvare la Principessa Peach da Bowser.
Chi sono i protagonisti di Super Mario Bros.?
I protagonisti sono Mario e Luigi, due fratelli idraulici che attraversano il Regno dei Funghi.
Che cos'è Super Mario Bros.?
Super Mario Bros. è un videogioco platform pubblicato da Nintendo nel 1985 per Nintendo Entertainment System.