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Metal Gear Solid: guida al capolavoro di Kojima che ha cambiato la narrativa videoludica

Videogioco - Valutazione utenti: 4 su 5 basata su 12 voti.

Pubblicato: 17/9/2024 | Aggiornato: 17/7/2026

di VDI Anime

Cosa è Metal Gear Solid

Metal Gear Solid è il videogioco stealth-action sviluppato da Konami sotto la direzione di Hideo Kojima e pubblicato nel settembre 1998 per PlayStation. Terzo capitolo della serie Metal Gear — ma primo in 3D e primo accessibile al grande pubblico occidentale — il gioco racconta l'infiltrazione del soldato Solid Snake nell'installazione nucleare di Shadow Moses, in Alaska, dove un gruppo di soldati d'élite ribelli chiamati FOXHOUND ha preso in ostaggio degli scienziati e minaccia di lanciare un'arma nucleare. Con oltre 6 milioni di copie vendute solo per PlayStation e 1, MGS fu un evento culturale che sancì la legittimità dei videogiochi come medium narrativo adulto. Il suo regista, Hideo Kojima, divenne la prima celebrity del game design, il primo sviluppatore riconosciuto dal grande pubblico come autore con una visione artistica personale e riconoscibile.

Metal Gear Solid è noto tanto per la qualità del suo gameplay — evasione furtiva, gestione delle risorse e scontri boss memorabili — quanto per la densità della sua sceneggiatura, ricca di lunghe sequenze cinematografiche (cutscene), dialoghi filosofici sull'identità, sul libero arbitrio e sulla guerra, e per i suoi numerosi momenti meta-testuali in cui il gioco rompe la quarta parete rivolgendosi direttamente al giocatore.

Campo Valore
Anno di rilascio 1998
Sviluppatore Konami Computer Entertainment Japan
Regista Hideo Kojima
Genere Stealth-action
Piattaforma originale PlayStation
Copie vendute Oltre 6 milioni (PS1)
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È al n.10 nella classifica «I migliori videogame classici (1970-2000)»
+4 6 2(8 voti, 75,0% positivi)
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Perché piace ai fan

Metal Gear Solid piace perché dimostrò per la prima volta che un videogioco poteva essere anche narrativamente ambizioso come un grande romanzo o un film d'autore. La storia di Solid Snake — clone del leggendario soldato Big Boss, alle prese con domande sulla propria identità, il proprio destino e il significato della guerra — tocca temi profondi con una serietà inusuale per il medium nel 1998. I personaggi — dal villain Liquid Snake al misterioso Revolver Ocelot, dalla sniper Sniper Wolf al cybernetico Cyborg Ninja — sono caratterizzati con una cura quasi letteraria.

Ma Metal Gear Solid non è solo narrativa: il gameplay stealth è preciso, soddisfacente e pieno di soluzioni creative. La possibilità di risolvere le situazioni in modi inaspettati — anestetizzare le guardie, nascondersi in un cartone, usare l'ambiente a proprio vantaggio — dà la sensazione di giocare all'interno di un film d'azione di qualità altissima. Questo mix di profondità narrativa e gameplay soddisfacente lo ha reso un titolo di riferimento assoluto non solo per il genere stealth ma per l'intera storia del videogioco.

Curiosità

La scena in cui Psycho Mantis chiede al giocatore di appoggiare il controller sul pavimento per "farlo muovere da solo" tramite il vibro motorino è uno dei momenti più ricordati nella storia dei videogiochi. Hideo Kojima inserì nel gioco numerosi riferimenti al cinema d'autore: i personaggi Meryl Silverburgh, Nastasha Romanenko e Mei Ling alludono rispettivamente a John Carpenter, al cinema russo e all'Asia. Il codec — la radio tramite cui Snake comunica con i suoi contatti — può essere usato per centinaia di conversazioni opzionali con i personaggi, molte delle quali contengono riflessioni filosofiche che non hanno paralleli nel resto del gioco.

Inizialmente rifiutato dalle riviste videoludiche occidentali come "troppo complicato", MGS fu un successo inatteso anche per Konami stessa, che non si aspettava vendite oltre il milione di copie. Il doppiatore inglese di Solid Snake, David Hayter, è diventato così identificato con il personaggio che la sua sostituzione con Kiefer Sutherland in Metal Gear Solid V (2015) scatenò una delle più accese controversie nella storia del fandom videoludico.

Ranking e gradimento di Metal Gear Solid su Voceditalia

Metal Gear Solid raccoglie su Voceditalia un apprezzamento alto e compatto, con un tasso di approvazione che riflette la stima di una community che lo considera un'opera d'autore piuttosto che un semplice videogioco di intrattenimento. Il numero di voti è più contenuto rispetto ad altri classici della categoria, segnale che il suo pubblico è prevalentemente composto da appassionati di lunga data del medium, piuttosto che da un fandom di massa trasversale — una nicchia fedele e consapevole del valore storico del titolo.

Il posizionamento nella classifica generale dei videogiochi è solido ma non altissimo, il che riflette probabilmente la specificità del genere stealth, meno immediato rispetto ai platform o ai picchiaduro e storicamente legato a un pubblico più selettivo. Le classifiche in cui appare — tra i classici e tra i migliori in assoluto — confermano però che chi lo conosce lo giudica un vertice del medium. È un titolo che guadagna in stima con la riflessione, un segno che il pubblico Voceditalia ne apprezza la profondità narrativa oltre che il gameplay.

Liste in cui compare

Andamento voti e ranking interno

2

Liste

9

Voti positivi

3

Voti Negativi

12

Totale Voti

Domande frequenti

Dove è ambientata la missione principale di Metal Gear Solid?
La missione principale si svolge sull'isola di Shadow Moses, una base militare in Alaska.
Chi è il protagonista di Metal Gear Solid?
Il protagonista è Solid Snake, soldato esperto in infiltrazione e missioni segrete.
Chi ha diretto Metal Gear Solid?
Metal Gear Solid è stato diretto e scritto da Hideo Kojima.
Che cos'è Metal Gear Solid?
Metal Gear Solid è un videogioco stealth pubblicato da Konami nel 1998 per PlayStation.

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