| Rudo Surebrec | Cleaners | Protagonista | 3R | Improvisa con oggetti di scarto trasformati in armi e strumenti | Vuole scoprire la verità sulla morte di Regto e risalire fino alla Sfera |
| Enjin | Cleaners | Mentore e leader operativo | Umbreaker | Combattimento tecnico, controllo del campo e protezione del gruppo | Guida Rudo nel nuovo mondo e mantiene compatta la squadra nei momenti critici |
| Zanka Nijiku | Cleaners | Compagno di squadra | Lovely Assistaff | Corpo a corpo disciplinato con attacchi precisi e frontali | Bilancia educazione aristocratica e durezza richiesta dal campo di battaglia |
| Riyo Reaper | Cleaners | Elemento imprevedibile del team | The Ripper | Movimenti rapidi, aggressivi e tagli ravvicinati | La sua energia caotica nasconde esperienza, istinto e una notevole adattabilità |
| Regto | Area marginale della Sfera | Figura paterna | Non indicato come combattente principale | Più simbolico che offensivo, lascia un’eredità morale | La sua morte è l’evento che mette in moto l’intera storia di Rudo |
| Tamsy Caines | Cleaners | Alleato ambiguo | Tokushin | Intrappola e immobilizza gli avversari con fili e costrizione | Il contrasto tra apparenza gentile e lato disturbante lo rende uno dei più inquietanti |
| Amo | Personaggio chiave esterno ai blocchi principali | Mistero vivente | Non centrale rispetto al suo impatto narrativo | Più legata a visioni, percezioni e rivelazioni che allo scontro diretto | Le sue conoscenze aprono nuove domande sul legame tra Sfera e mondo inferiore |
| Jabber | Raiders | Rivale brutale | Mankira | Assalto ravvicinato feroce con artigli e tossine | Vive il combattimento come ossessione e cerca avversari sempre più forti |
| Zodyl | Raiders | Antagonista di vertice | Mishra | Mutazione, pressione psicologica e dominio tattico | Rappresenta una visione estrema e distruttiva del mondo che seduce e minaccia Rudo |
| Cthoni | Raiders | Specialista d’incursione | Manhole | Mobilità, aggiramento e sparizione improvvisa | La sua freddezza la rende perfetta per azioni rapide e destabilizzanti |
| Noerde | Raiders | Nuova minaccia emergente | Mirei | Attacchi elettrici e controllo dello spazio con i capelli caricati | Porta in scena orgoglio, aggressività e una presenza molto scenica negli scontri |
| Bundus | Raiders | Forza d’urto | Braccia meccaniche potenziate | Potenza pura, pressione continua e resistenza fisica | È il tipo di avversario che costringe i protagonisti a superare i propri limiti |