| One For All |
Accumulo / trasmissione |
Volontaria |
Corpo a corpo e media distanza |
Offensivo e potenziamento fisico |
Richiede un corpo capace di reggerlo |
Sovraccarico muscolare e fratture |
| All For One |
Furto / immagazzinamento |
Volontaria |
Variabile |
Controllo, adattamento e combattimento |
Dipende dai quirk raccolti e dalla loro gestione |
Forte stress fisico e mentale da combinazione |
| Rewind |
Alterazione biologica |
Parzialmente involontaria |
Contatto diretto |
Supporto e alterazione del bersaglio |
Controllo estremamente difficile |
Rischio di annullamento fisico del bersaglio |
| Decay |
Distruzione |
Volontaria |
Contatto, poi propagazione |
Offensivo e devastazione dell'area |
Necessita di innesco iniziale sul bersaglio |
Danni collaterali incontrollabili |
| Half-Cold Half-Hot |
Emissione elementale |
Volontaria |
Media e lunga distanza |
Controllo del campo e attacco |
Serve bilanciare i due lati del potere |
Ipotermia o surriscaldamento |
| Explosion |
Emissione |
Volontaria |
Corpo a corpo e media distanza |
Offensivo e mobilità |
Rende meglio con sudorazione adeguata |
Affaticamento di braccia e mani |
| Hellflame |
Emissione elementale |
Volontaria |
Media e lunga distanza |
Offensivo puro |
Tolleranza termica del corpo |
Surriscaldamento progressivo |
| Warp Gate |
Spaziale / teletrasporto |
Volontaria |
Lunga distanza |
Supporto tattico e riposizionamento |
Richiede precisione nel collegare i varchi |
Espone a errori di coordinazione sul campo |
| Erasure |
Negazione |
Volontaria con contatto visivo |
Linea di vista |
Controllo e neutralizzazione |
Non funziona senza vedere il bersaglio |
Secchezza e affaticamento agli occhi |
| Manifest |
Trasformazione |
Volontaria |
Corpo dell'utilizzatore |
Versatilità offensiva e difensiva |
Dipende da ciò che è stato ingerito |
Preparazione lenta e resa situazionale |
| Overhaul |
Ricostruzione della materia |
Volontaria |
Contatto diretto |
Offensivo, supporto e manipolazione ambientale |
Necessita di toccare il bersaglio o la superficie |
Uso estremamente pericoloso in spazi ravvicinati |
| Dark Shadow |
Entità evocata |
Volontaria ma non sempre pienamente controllabile |
Media distanza |
Offensivo e difensivo |
Il controllo varia con la luce ambientale |
Instabilità marcata al buio |