Street Fighter II appare in 2 liste. La sua migliore posizione è #1 nella classifica "I migliori giochi picchiaduro degli anni '90" . Indice di posizione medio: 79/100 (100 = sempre primo, 0 = sempre ultimo, tenendo conto della lunghezza di ogni classifica). Ha ricevuto 29 voti positivi e 3 voti negativi, per un totale di 32 voti. Tra tutte le schede di tipo «Videogiochi» è n. 18 su 205, nel primo 9% per saldo tra voti positivi e negativi.
Secondo te Street Fighter II merita un posto tra «I migliori videogame classici (1970-2000)»?
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Street Fighter II nelle classifiche di Voceditalia
Ranking e gradimento di Street Fighter II su Voceditalia
Street Fighter II è uno dei titoli con il tasso di approvazione più alto tra i videogiochi su Voceditalia, collocandosi largamente sopra la media della categoria. Questo consenso quasi unanime riflette uno status che va oltre la semplice nostalgia: il gioco è riconosciuto come un capolavoro fondativo del medium, e la base di votanti esprime un giudizio che prescinde dall'età o dal genere preferito. La presenza in due classifiche tematiche — tra i videogiochi classici e tra i picchiaduro — conferma che l'interesse degli utenti abbraccia sia il suo valore storico sia le sue qualità di gameplay pure.
Il suo posizionamento nella fascia alta della classifica generale dei videogiochi è coerente con la reputazione di titolo seminale, e sorprende anzi che non sia ancora più in alto, segno forse che alcune produzioni più recenti beneficiano di una fan base più attiva digitalmente. Tuttavia, la stabilità del voto indica una comunità di estimatori convinti piuttosto che un hype momentaneo, il che rende il posizionamento di Street Fighter II tra i titoli più solidi dell'intera sezione videogiochi del sito.
Rendimento nelle classifiche e rivali di Street Fighter II
Rendimento rispetto alla media di ogni classifica
La sola posizione può ingannare: arrivare terzi su cinque voci non è come arrivare terzi su sessanta. Qui il gradimento di Street Fighter II è confrontato con quello medio delle altre voci della stessa classifica: anche una percentuale alta può essere sotto la media, se le altre voci ne hanno una ancora più alta. Gli scarti entro 2 punti sono considerati in linea.
Dati calcolati in tempo reale dai voti dei lettori di Voceditalia. Nel confronto con la media sono escluse le classifiche in cui la voce ha meno di 5 voti.
Cosa distingue Street Fighter II
Street Fighter II piace perché ha il coraggio di essere simultaneamente accessibile e profondo: chiunque può iniziare a giocare in pochi minuti, ma la padronanza richiede anni di pratica. Ogni personaggio ha una personalità visiva e meccanica fortissima che ha dato vita a un tifo quasi sportivo — i fan di Ryu non sono gli stessi di quelli di Guile, e ogni appassionato ha il suo lottatore del cuore. I personaggi, ognuno espressione di uno stereotipo culturale portato all'estremo con stile e ironia, sono diventati icone della cultura pop degli anni Novanta.
La sua influenza va ben oltre il videogioco: Street Fighter II ha ispirato un film, una serie animata, fumetti e innumerevoli riferimenti nella cultura di massa. La colonna sonora — le musiche dei singoli stage sono tra le più ricordate della storia videoludica — è stata reinterpretata in versioni orchestrali, jazz e metal in tutto il mondo. Ryu e Chun-Li sono tra i personaggi videoludici più iconici di tutti i tempi, riconoscibili anche da chi non ha mai giocato un picchiaduro.
Temi, stile e significato
Street Fighter II celebra la diversità attraverso il conflitto: il torneo mondiale che raccoglie lottatori da tutto il globo — Giappone, USA, Brasile, India, Russia, Cina, Spagna, Thailandia — era nel 1991 una rappresentazione videoludica della multiculturalità rara per l'epoca. Ogni personaggio porta con sé una mitologia nazionale, espressa attraverso costumi, stage e mosse speciali che attingono agli immaginari culturali di ciascun paese. L'antagonista M. Bison (Vega nella versione giapponese) incarna il male assoluto che il torneo deve sconfiggere, una struttura narrativa minima ma efficace che giustifica l'intera struttura competitiva.
Sul piano del design, Street Fighter II ha codificato un linguaggio visivo — la barra della vita, il timer, i nomi dei personaggi in alto a sinistra e a destra — che è rimasto invariato per trent'anni in tutti i fighting game. Questo impatto strutturale va oltre il semplice successo commerciale: Street Fighter II ha letteralmente inventato la grammatica di un intero genere videoludico.
Curiosità
Il cabinato originale di Street Fighter II conteneva un bug che consentiva al secondo giocatore di scegliere lo stesso personaggio dell'avversario — una funzione non prevista che i giocatori chiamarono "mirror match" e che divenne così popolare da essere inclusa ufficialmente in Champion Edition (1992). Il personaggio Guile, basato vagamente sull'attore Jean-Claude Van Damme, fu disegnato con una bandiera americana tatuata sul braccio che in alcune versioni fu rimossa per motivi di sensibilità. La voce "FIGHT!" all'inizio di ogni round è diventata una delle frasi audio più riconoscibili nella storia dei videogiochi.
Street Fighter II diede origine alla prima grande comunità competitiva organizzata della storia dei videogiochi, precorrendo l'esport moderno di oltre vent'anni. Il torneo Evolution Championship Series (EVO), nato nel 1996 come competizione di Street Fighter, è oggi il più grande evento di fighting game al mondo. Curiosamente, il primo Street Fighter (1987) fu un flop commerciale pressoché totale: il successo del sequel fu quindi tanto più clamoroso quanto inatteso.
Domande frequenti
Che tipo di mosse ha reso celebri Street Fighter II?
Il gioco è famoso per mosse speciali come Hadoken, Shoryuken e Sonic Boom, diventate iconiche tra gli appassionati.
Quali personaggi famosi compaiono in Street Fighter II?
Tra i personaggi più celebri ci sono Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Blanka, Zangief, Dhalsim ed E. Honda.
Perché Street Fighter II è importante nella storia dei videogiochi?
Street Fighter II rese popolare il genere dei picchiaduro uno contro uno e influenzò profondamente i giochi competitivi successivi.
Che cos'è Street Fighter II?
Street Fighter II è un picchiaduro a incontri pubblicato da Capcom nel 1991 nelle sale arcade.